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第62章 拳击升级(第3页)

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大多数时候,强化奖励都是或多或少的属性点。

至于技能特效,则相当于游戏中的抽卡,存在一定的概率问题。

换句话说,完全看人品。

如果再进一步探讨具体升级情况。

健身类技能明显奖励属性点最多,特效成长潜力比较高。

格斗类技能其次,特效也算比较实用的类型。

生活类技能最普通,更偏向辅助性质。

看着角色面板上增添的8点自由属性。

方诚稍作思索。

按照以往惯例,肯定是主加体质,次加力量与敏捷。

如此做法,既可以加快体力恢复度,提升锻炼效率,又可以使战斗力得到一定程度增强。

不过想起自己身体产生的古怪变化,以及最近越来越严重的脱现象。

方诚遂决定,全部加在体质上。

除了确保身体恢复能力达到最高程度。

更是为了提早体验一番,当一项属性突破3o点后,究竟会有怎样的效果?

加完点,面板各项属性数值得到更新。

【力量:2o】

【敏捷:2o】

【体质:28】

【精神:2o】

方诚感受着充沛无比的体能,随后走下拳击台。

拿起放在一边,泡着枸杞的保温杯。

咕噜咕噜,喝了一大口。

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