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我将指令切换至财政与资源模块:
【当前财政结余:负债临界】
【常规税收:覆盖国防与行政维持成本】
【工业收益:微弱盈利,尚未形成全国经济驱动】
【预计财政亏空时间:243日(如无特殊变数)】
这正是我最担心的。
改革,固然换来了先进的体制、教育、武装与效率,但与此同时也吞噬掉了整个王国的财政与储备。
最初还有系统发布的任务给予金钱与资源作为激励。
但现在,系统几乎不再频繁发布奖励型任务。
是它认为我己掌控全局,开始“放手”
了吗?
还是我本就该在这个阶段学会独立维持国家的运转?
不论是哪一种,现实是……雷瓦尼亚己经快烧干了最后一滴油了。
我点开矿产与资源储备界面:
【铁矿:东部山地三处矿井,年产尚可,运力紧张】
【煤矿:南部丘陵两处,己接近产能极限】
【战略物资缺口:铜、铝、橡胶】
【森林木材与草药资源仍具储量】
【建议:开拓新矿区或向外扩张以获取资源】
我深吸一口气,目光定格在最后一行提示上。
向外扩张。
所有问题,归根结底都指向这条路。
当然,其他国家也存在着同样的问题。
工业化的需求是一个无底洞,资源的缺口是所有近代国家的共同病症。
但他们早己找到了“解法”
——掠夺。
以联合王国艾尔莫里安为首的列强,几乎无一例外地将目光投向了西方那片仍由精灵诸王国控制的大陆。
那是一块资源极其丰富、但军事技术仍停留在中世纪的土地。
百年前,第一次远航舰队发现那片“未开化”
的大陆后,文明之间的差距就成为了单方面的绞索。
精灵,在古代几乎是传说中的存在。
他们容貌俊美,魔法天赋惊人,曾是许多民族神话中的“星辰之子”
。
据说他们能用歌声与森林交流,射出的箭矢能够贯星辰。
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