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被动效果2,传说度小于20%且大于1时,自身有22%概率取消敌人所造成的伤害及附加效果,1%概率吸收伤害值的1%恢复自身混沌能量。
被动效果3,传说度为0时,防御力及护甲-90%,攻击力及暴击伤害+100%。
主动效果1,冷却时间30天,消耗1点传说度上限,自身获得“无敌”
、“疾如风”
、“迅如雷”
、“不动如山”
、“侵略如火”
状态,且增加500%任意伤害,持续3分钟。
主动效果2,冷却时间1天,消耗1点传说度,自身获得超强力增益状态,视状态强度,持续3-20分钟。
斗转星移:被动天赋,自身生命值为100%时,对任意攻击有66%概率进行完全反射;自身生命值低于70%时,受到伤害的20%对5000范围内所有敌方单位反射。
自身生命值低于40%时,受到伤害的30%对8000范围内所有敌方单位反射。
自身生命值低于20%时,受到伤害的40%对所有敌方单位反射。
自身生命值低于1%时,受到伤害的99%对所有敌方单位反射。
技能:
万物乾坤:被动技,自身速度+20%,所有属性发挥度+20%。
追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。
若查看的是敌对单位,30%概率对其造成(2%×混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。
花开四季:(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量):使用该技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。
四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10%+100)点混沌能量):自身获得“春之生”
、“夏之长”
、“秋之收”
、“冬之藏”
状态,持续120秒。
被动技,自身无视四季环境因子的影响。
(春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3%,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)1000混沌能量(最低0.5%),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70%被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30%时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(3-7)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。
)
真.言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。
1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。
2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。
3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。
4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。
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