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压制推进!”
这群魔人中的队长举起右手,做出了一个特殊的手势。
其他魔人熟练且迅速地跑向自己的战斗位置,靠前的三个魔人掏出一面门板一样的大盾,遮挡着身体,缓慢前进。
而后方的4个魔人则在两侧举起造型奇特的枪械,在队友的掩护下对少女的方向开始射击。
“会列阵的杂兵也不过是杂……呃……好痛!
原来这帮魔人的远程武器还是有些威胁的啊……”
少女被黑色的子弹命中了身体,虽然并没有立即造成什么严重伤害,但少女依然还是感受到命中的部位产生出一股火辣辣的痛感,仿佛被人重重打了一拳,身体内的能量也稍微流失了一些。
于是赶紧撤回墙角后面,躲避魔人们的射击。
“作为魔法少女总不可能只有这么一个魔法吧,按理说应该有一些防御的手段。”
少女想着,伸出魔杖,在心中默念防御魔法。
果然在面前召唤出了一面半圆形的盾牌,盾牌的面积完全覆盖了少女娇小的身形,并且可以跟随少女移动。
“很好,这下我可以在护盾后面释放魔法攻击了。”
少女感知了一下护盾的强度,决定再次出击。
她根据弹道大致判断了射手魔人的方位后,一个翻滚离开墙角,同时连续向射手的位置释放闪耀光弹。
这些光弹比少女想象的威力要大一些,即使被盾牌阻挡,爆炸的余波依然令持盾魔人有些站立不稳,盾牌的受击部位更是出现了明显的破损。
另外,由于盾兵的阵型被扰乱,少量的光弹从盾牌的缝隙以及墙边穿过,命中了毫无防御的射手魔人。
四人的火力压制网瞬间就少了一半,压制力出现了明显的降低。
“可恶,转换为进攻阵型,速战速决!”
魔人队长意识到盾牌无法有效的阻挡魔法少女的攻击,决定全力进攻,在少女准备好下一轮攻势之前击败她。
然而,魔人们却绝望地发现,魔法少女的护盾似乎坚不可摧,他们的攻击似乎没有产生任何的效果,黑色的子弹只能将护盾打出一圈圈地涟漪,或者被直接弹向周围。
最后只能眼睁睁地看着少女的魔杖再次闪亮,发射出光弹将他们全军覆没。
“即使是作为初始的难度也有些低了耶……看来这个游戏是那种只要正常按照流程体验就能轻松过关的类型呢。”
少女有些放松了警惕。
“不过这样可能就体验不到战败CG了。
之前玩类似的游戏的时候,都是在第一次遇到新敌兵的时候先存档,然后故意输掉,看着主角在战斗中被敌人一点点拘束起来,欣赏完CG之后再读档回去。
甚至有些游戏在主角被蹂躏之后还能找到理由让她继续战斗,这样连读档都省了……”
少女一边回忆着之前的游戏经验,一边有些轻蔑地看着已经化为黑烟蒸发掉的魔人小队。
“可惜了,初次游玩并没有给我存档的选项,这下不得不先努力通关才行,不能故意败北了,稍微有点可惜呢。
哦?这些杂兵还掉落了不少道具。”
少女走到魔人小队被击败的位置,捡起地上的蓝色能量体。
“可以感觉到它可以恢复我的能量,看来这就是恢复道具了。
这个关卡中生命和魔力的概念没有区分的那么清晰,在我的感知中只有‘魔法少女能量’这一种属性,体力似乎也和这个能量相关,在我虚弱的时候能够自动消耗能量来补充我的体力。
嗯,比单纯的红蓝条模式要真实且灵活,很不错的设定~”
少女将能量体虚握在手中,就将其收入了系统背包内。
少女走向走廊尽头,进入了小小的楼梯间,发现这里的楼梯只有一段。
也就是说,只能往下走一层,之后要在楼下进行探索才能找到另一处通往楼下的路。
“哼,又是这种老套的设计,楼梯间永远只有1层,打通之后下一层还要再找新的楼梯间。”
少女有些不满地嘟了嘟嘴,离开了楼梯间,开始探索起了研究所的地下二层。
这一楼层的画风逐渐猎奇了起来,走廊两侧排列着一个个生化培养仓,仓内浸泡着一只只形状各异的触手怪。
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