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Cut That Wire 上(第5页)

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游戏的流程是迷你游戏→公开讨论→投票指认→剪线裁决,这样四个阶段。

迷你游戏常见模式有:绘画传递。

玩家依次传递绘画线索;卡牌记忆与配对。

系统展示含安全线信息的卡牌,玩家需记忆并完成配对;手册解码挑战。

玩家对照拆弹手册解析电线规则。”

“但是!”

她突然拔高音量,露出阴险的笑,

“我们的队伍中潜伏有内鬼,内鬼正在伺机制造爆炸,最终存活者或识破内鬼者获胜。”

“我们的角色有工程师1名,这是唯一能识别‘安全线’的角色,它掌握有私密线索,比如蓝色为安全线等等,工程师需要在不暴露身份的前提下引导大家正确决策。

内鬼也是1名,内鬼知晓‘致命线’的位置,所以内鬼的目标是通过谎言诱导他人剪错线导致爆炸,当然,内鬼自身需伪装成普通玩家规避怀疑。

最后是普通玩家,2名,无特殊能力,只能通过观察他人言行、分析迷你游戏的结果来积累信息。

总而言之,我们普通玩家需要依赖线索甄别真相,而内鬼需要伪装身份误导决策,至于工程师则掌握关键信息却可能引火烧身。

内鬼胜利条件:误导正派剪断“致命线”

,或让炸弹倒计时结束。

正派胜利条件:找出内鬼并淘汰,或成功剪断安全线解除炸弹。”

听懂了。

卧底游戏。

三个卧底各自摸了摸鼻子,又敏锐的看向另外二人,最后无言的盯着女生。

为什么要玩这个游戏。

她在含沙射影什么。

第一轮:

游戏加载界面弹出,四人头像依次亮起,系统随机分配角色:

花梨奈是“普通玩家”

、波本是“工程师”

、莱伊是“普通玩家”

、苏格兰是“内鬼”

屏幕上的炸弹倒计时开始跳动,15分钟的生死博弈正式启动。

迷你游戏环节:绘画传递

系统给出线索词“蓝色安全线”

,由波本先画。

他在画板上简单勾勒出一根蓝色线条,旁边画了个小小的对勾,传递给莱伊。

莱伊看了眼,直接照搬下来,没有添加任何细节。

传给苏格兰时,黑发青年没有犹豫,直接将蓝色线条改成了紫色,还在旁边画了个叉,再传给花梨奈。

花梨奈看着画板上的紫色线条,顿了顿,照抄下来提交。

系统公布线索——正确答案是蓝色。

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