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第67章 节点攻坚(第1页)

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现实时间在玩家们疯狂的分析、囤积与备战中悄然流逝。

游戏内,地脉核心空腔入口处的气氛,从最初的凝重转变为一种炽热的、磨刀霍霍的战意。

首次挑战虽然狼狈,却彻底点燃了顶尖玩家们的斗志。

论坛上的分析帖不再是简单的抱怨,变成了密密麻麻的数据流和战术推演。

“脉冲间隔90秒,持续5秒,前兆波动频率为3.7赫兹,持续3秒!”

“【光之仆从】血量约等于1.5只统御者,优先击杀可减少团队压力17%!”

“坦克组需要至少轮流开启三个大减伤技能才能硬吃脉冲,技能循环如下……”

“dps检查!

脉冲间隙输出不足会导致仆从堆积,最终崩盘!”

各大公会和精英团纷纷根据这些数据调整配置,疯狂练习配合,囤积高级消耗品。

【铁腚老汉】团队甚至搞起了“模拟训练”

,在安全区用虚拟投影演练走位和技能衔接。

【搬砖之王】的“地心引力”

公会则开足了生产马力,高级修理机器人、瞬间能量电池、特制抗能药剂如同流水线般产出,价格依旧坚挺,但供不应求。

他本人则忙着整合收购来的【统御者核心】和【数据碎片】,悄悄兑换了更多“深蓝”

一级武器,武装他的核心打手团。

就在这战备热潮达到顶峰时,管理者适时地投下了新的“饵料”

一则新的遗迹探索任务更新,要求玩家深入几个新发现的、能量干扰极强的塞拉芬节点。

任务奖励除了常规贡献点和碎片外,还附带了一条模糊的信息:

“据破译的塞拉芬残卷记载,‘光’之核心并非铁板一块,其力分散于多处节点,同时撼动节点或可寻得一线生机。”

这条信息立刻被各大团队的分析部门捕捉并高度重视!

“节点!

果然有机制!”

“同时攻击多个节点?需要更高的团队输出和同步率!”

“快!

重新评估boss模型!

寻找可能的节点位置!”

通过复盘首次挑战的录像,玩家们很快在“光之茧”

狂舞的能量触须根部,以及其本体表面搏动最剧烈的几个点,发现了些许端倪——那些地方的亮度、能量波动似乎与其他区域有细微差别。

新的战术迅速被制定出来:在抵抗脉冲和清理仆从的间隙,必须分出一部分高爆发输出,同步攻击这些可疑的节点!

与此同时,贡献点商店再次更新。

【“深蓝”

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