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“当然了,”
劳伦斯对他眨眨眼,“特里斯坦也曾经在哥谭的建立中发挥不可替代的积极作用,你至今还能在博物馆中见到你的姓氏,还有一些历史超过两百年的城市规划落款中。
说实在的,你们完全可以考虑把他做进系列游戏里。
我的小儿子可爱玩阿布斯泰戈的游戏了,听说要出哥谭背景的游戏,他激动坏了。”
阿洛特连忙竖起手指,轻轻地对他比了个口型。
劳伦斯恍然大悟地闭上嘴,小声且兴奋地描补,“对不起!
我刚想起来你们一定会为此保密吧。”
“是的,”
阿洛特说,“况且项目只是在调研阶段,会不会有成品还不一定呢。
不过我向你和你的小儿子保证,我的同事和我会尽最大的努力做出这个游戏的。”
他也对劳伦斯眨了眨眼。
会议上的交谈几乎一切顺利,阿布斯泰戈并没有要求哥谭当地文化相关的部门资金支持,只是礼貌地请求许可,以及情况合适的历史资料援助——要是这个游戏能做成,哥谭的宣传相关负责人做梦都能笑醒。
更何况,一切文化宣传的活动都有韦恩集团的捐款参与。
这听起来有些不可思议,但这是真的。
在哥谭,最致力于文化宣传的是布鲁斯·韦恩,尽管人们很怀疑他是否能在昂贵酒水与美貌模特之中抽出闲暇仔细瞧一瞧他究竟在为什么账单签字,但不可否认的是,韦恩集团对哥谭这座城市的贡献有目共睹。
会后的晚餐上,劳伦斯提到了这一点。
“您从这里可以看见窗外的那栋大楼吧?”
他向外指了指,阿洛特礼貌地顺着他手指的方向向外看去,“就是那栋。
事实上,在哥谭的无论哪个地方都能看见,不仅是那栋大楼,还有韦恩集团的标识。
您只要多加留意,就会注意到韦恩集团早就把我们包围了。”
确实如此。
“韦恩”
这个简短利落的姓氏忽然在游客的记忆中浮现,在酒店的留言纸纹印上,在《哥谭导览》的最后一页上,在救济所彻夜不熄的灯牌上,在哥谭中学的教学楼墙上,在电视广告节目后滚动播放的几乎每一个赞助商里…忽然,有一种奇妙的感觉划过阿洛特的思维海洋。
但劳伦斯此时向他举起酒杯,于是阿洛特暂时放下思维活动,也微笑着回敬。
“祝哥谭和阿布斯泰戈!”
而韦恩的标识,在哥谭的绵绵细雨中注视着他们。
阿洛特坐在酒店桌前阅览圈画劳伦斯发来的资料。
他已经将它们转发给了组内其他成员的邮箱,并告知他们可以在阅读和商讨之后将大概的思路方向发回。
这个游戏项目明面上先交给了他们历史文化研究部门,经他们小组研究并提交可行性报告后,才会有游戏研发组加入进来。
至于背地里,这些资料是否会流入圣殿骑士手里,阿洛特有些猜测,但不确定。
也许他们会通过这些历史文化来搜寻哥谭可能存在的伊甸碎片,阿洛特心不在焉地想,但谁知道呢?伊甸碎片可不是什么随处可见的金属罐头。
再说,他自己也正在为兄弟会做同样的事情:试图抢先一步寻找伊甸碎片,如果有可能的话,同时试图在哥谭建立基地,招收潜在的人才。
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