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我一向认为做到足够大的企业应该回馈社会,更别提我们是扎根于哥谭的家族企业;那句话怎么说来着?社会责任感。
我们从政治、商业和文化各方面入手,对城市的帮助、救济和改造是相当有效的——比某些只会在晚上飞来飞去的家伙好多了。”
虽然他对韦恩集团的描述基本在陈述事实,但他没忘了拉踩空中义警的行为还是把阿洛特逗笑了。
布鲁斯顿了顿,稍显夸张地露出一个“难道我说得不对吗”
的表情。
“韦恩集团对这座城市的贡献有目共睹,”
阿洛特只说,“只要游戏做得出来,我敢肯定背景绕不过你的名字,布鲁斯。
顺便问一句,你介意自己在游戏中出场吗?”
“完全不介意,”
布鲁斯半真半假地回答,“只要你别让我做损害哥谭的事情就行。
不过关于蝙蝠侠,你还没有改变主意吗?你这次没有被他及时救下来吧,我猜。”
阿洛特后知后觉地低头看了眼自己各包着绷带的双手。
事实上,那正是蝙蝠侠制造的伤口,而不是劫匪制造的。
“这没什么,”
阿洛特说,“不过我们真的要讨论义警的问题吗?事实上,我对蝙蝠侠不太熟悉,你知道我是个纽约人。
我更经常见到托尼…托尼·斯塔克。
有趣的是,他也像你一样,喜欢让别人直接称呼他的名字。”
布鲁斯皱起眉。
“你是说钢铁侠安东尼·斯塔克。”
“是的,”
阿洛特纠正,“但他更喜欢别人叫他托尼。
对不起,我忘了他的完整名字是安东尼了。”
“你们也做了纽约的游戏?”
“我们有一部建立在美国独立背景时代的游戏,那确实算得上纽约的游戏。”
阿洛特故意曲解了他的话,随后在布鲁斯古怪的眼神中笑了起来,“我们阿布斯泰戈和斯塔克工业当然有合作。
不过那是技术部门的事情,我不太清楚。”
但你刚才都直接称呼他托尼了。
布鲁斯有心想追问,但又觉得这个切入点有失水准,于是故作不在意地换了个方式,“斯塔克创造的科技总是在全世界前沿,我明白为什么你们和他合作。”
阿洛特肯定了他的说法,“我听说游戏部门有意研发7d视角。
你喜欢身临其境的打斗游戏吗,布鲁斯?”
和他每晚工作内容类似的游戏吗?那他可太喜欢了。
布鲁斯维持住了优秀的面部表情管理,兴致勃勃地发问,“当然,我很确定我的家人也会喜欢。
你是说斯塔克发明的全息投影技术吗?我当时也看过那个展览秀。”
“就像我刚才说的那样,”
阿洛特微笑,“和斯塔克工业的合作是技术部门正在研究的内容。
无论是或不是,我相信你都会为此保密,布鲁斯。”
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