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第65章(第1页)

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第一个“闲敲棋子”

暂且不论,最多算是一个叠不犯法的辅助技能,对群发挥的优势稍微大一些。

第二个技能“对答如流”

完全就是在给第三个技能铺路,二分之一的概率,抢下先手后面就好圈人。

第三个技能……就如同【太叔佳】给出的评论,赌性实在是有些大。

四个状态,一半都是敌我不分全场狂轰乱炸的。

【太叔佳】严重怀疑,最开始凤一苇是冲着干掉敌人去的,只是因为过于逆天了,哪怕是概率技能状态也没法通过审核,所以他只能退而求其次,给设置成“放逐”

和削减生命值、移动速度。

当然,审核机制同样是限制她设计卡牌技能的最大障碍。

若非如此,她最后选择留下的技能肯定不止一个。

“没变。”

凤一苇摇头,“牺牲数值换了技能而已,也是试了好几轮才成。”

闻言,【太叔佳】才意识到了一下对方口中数值缺陷这一问题。

不说现在刚刚完成的【天权宫·文曲星君(木系)】这张卡牌,初始数值“单攻0,群攻0,防御30,治疗60,控制110,速度97,生命35”

,合计332点。

而她【天秤·正义女神(风系)】初始数值“单攻117,群攻0,防御10,治疗0,控制60,速度99,生命65”

,合计有351点。

要知道,对于最顶尖的卡牌设计师来说,数值超过300点只是一个正常状态,330+、340+、350+每一个区间就是一条分界线。

但反观凤一苇最开始完成的五天帝系列的卡牌——

【青帝·司春之神(木系)】,初始属性:单攻50,群攻0,防御70,治疗53,控制30,速度25,生命45,合计273点。

远低于300的及格线!

【赤帝·司夏之神(火系)】,初始属性:单攻150,群攻90,防御30,治疗10,控制0,速度45,生命20,合计345点。

也是「五天帝」中数值最高,唯一一个突破340大关的高战力卡牌。

【黄帝·司秋之神(土系)】,初始属性:单攻0,群攻50,防御90,治疗45,控制0,速度35,生命95,合计315点。

合格线之上,勉强对得起它美丽的价格。

【白帝·司冬之神(金系)】,初始属性:单攻70,群攻50,防御30,治疗0,控制40,速度50,生命35,合计275点。

【玄帝·司玄之神(水系)】,初始属性:单攻0,群攻0,防御30,治疗107,控制0,速度49,生命90,合计276点。

哥俩同【青帝·司春之神(木系)】一样,270+徘徊。

就是这样的数值,【太叔佳】打开游戏论坛现搜,「五天帝」本身是热词没错,但热词之下,与“数值低”

相关的关键词寥寥无几。

“原来还能这样的么……”

【太叔佳】恍然大悟,只觉得此前困扰她许久的问题一下就被解开了。

“为什么不能呢。”

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